本网讯  近日,游戏系梦游工作室在“全国三维数字化创新设计大赛”广东赛区的比赛上斩获一二三等奖共14个奖项,成绩喜人。为此,记者特意采访了梦游工作室的黄国锋,王煜两名同学,揭开梦工作室的背后的故事。

 

梦游工作室,梦想起飞的地方

 

比赛,交流是目的

在同一个比赛上,囊括这么多项大奖,是一件非常激动人心的事情,但黄国锋和王煜同学却显得很低调和很冷静。他们说,获奖时激动的心情是有的,可他们看重的并不是奖项的本身,而是在比赛中能够与来自不同地方的高手切磋交流。比赛一个自我评价自我确认的过程,也是一个向别人学习技术的好时机。

 

黄国锋

 

 

王煜

 

在今年的粤港澳青少年反腐倡廉广告创作比赛中,他们的作品《骨牌效应》获得大学组的季军,谈起这个比赛,他们明显兴奋起来,还把奖杯拿出来与记者分享。这是他们第一次在如此大型的比赛上获奖,颁奖礼的情况到现在还记忆犹新。这次获得“全国三维数字化创新设计大赛”广东赛区的比赛的14个奖项时,他们表现得成熟了许多。他们说,日后将会参加更多的比赛,也会做出更多好的作品,在比赛中提升自己,不断进步。

 

梦游工作室,是大家共同的梦想

在综合楼五楼有这么一个地方,一台台电脑前学生全神灌注地看着屏幕,手中滑动着鼠标和数位板,老师在学生之间来回进行指导。这就是梦游工作室,一群游戏系精英学子并肩作战、实现梦想的地方。至于为何成立工作室,是因为他们都有共同的梦想,要一起努力一起进步。

 

工作室主要分原画、建模、材质、灯光、渲染等几个部分来制作短片,完全按照公司的模式进行运作,让同学们能够提前感受公司的生活。能够进入工作室学习的学生是游戏系中的精英,是通才也是专才。

 

梦游工作室学子为记者展示制作过程

 

在很多人的眼中,梦游工作室的学生会比普通上课的学生轻松。其实不然,他们不会把自己的时间浪费在打游戏上,基本上不会让自己闲下来。每一天除了吃饭睡觉和上课的时间,他们都会在工作室里工作,有时还会加班到深夜。

 

困难,是自我的挑战

在制作的过程中会遇到各种的困难,这是在所难免的。然而其中最大的困难是,团队里面大家对作品的想法不一致。这时,导演作为影片的核心人物,发挥着重要的作用。大家可以向导演提出建议,但最终的结果还是由导演决定。团队里面默认着这个道理,只要导演决定的,必须服从导演安排。

 

王煜完成,并获奖的作品

 

在短片的制作技术上也是困难重重。黄国锋同学介绍,他们短片的制作可能会用到Maya3D MaxPromiereAfter Effects等软件。可是,像FusionFinal CutZbrush这些软件学校并没有开班授课,使用是来有一定的困难。这时就需要大家在空余的时间自学。王煜同学说,只要有心什么软件都能够学会,很多的软件都能够在一个月之内上手。同时,他们希望学校多开一些影视行业中常用软件的课程。

 

老师,是前进的鼓励

如此出色的的一个团队不得不提一下背后教导、支持他们的老师们。黄国锋告诉记者,非常感谢游戏系老师对他们的帮助。平时一天到晚,除了是学生在工作室里,另外还有老师。老师永远都是最后一个离开工作室的。学生加班加到多晚,老师就陪伴他们到多晚,老师为了方便指导学生还直接把答疑的地点将办公室改为了工作室。

 

师生合影

 

采访时,正好遇到徐玉老师指导工作室的同学进行创作。当被问道是如何教导学生的时候,徐玉老师说:“没什么特别的,他们问我问题我就教嘛。别采访我了,他们才是主角嘛。”旁边的同学都笑起来了。

 

 

(供稿:传媒中心学生记者 吴澄苑 陈小青  温竞标/  编辑:许江虹)