本网讯  继我院软件工程系2009级软件工程(软件开发)郭少豪同学于2011年11月出版《创意之钥——Android手机交互应用开发》一书后,日前,他又出版第二本书——《Android3D游戏开发与应用案例详解》,读者可在当当、卓越等网站或实体书店购买,该书引起不少网友的喜爱和关注。据悉,该书主要探讨在Android平台上基于OpenGL ES的三维图形渲染与物理模拟,介绍三维图形学与物理学在基于Android移动应用开发上的作用。

 

 

郭少豪同学

 

Android3D游戏开发与应用案例详解》于2012101由中国铁道出版社出版,主要面向三维图形应用开发的初学者和移动游戏开发的初学者,分为“Android操作系统以及图形学、物理学方面的基础知识”、“ 深入探讨OpeJaGL ES”、“ 三维图形引擎与物理引擎的探索实践”和“项目实战”四大部分。该书以理论和实践相结合为原则,要求读者具备一定理论基础的同时还要具备一定的动手能力,读者可以通过每个实例来敲代码,从而实现书上每一个介绍过的具体例子。

 

Android3D游戏开发与应用案例详解》

 

现读大三的郭少豪同学说,这本书算是了了他的一个小小心愿。在此之前,他一直都在研究和计划发表关于图形学研究的论文,但一直没机会,直到写这本书。对他来说,这是一个非常大的挑战,写作过程非常耗费精力,不仅写作难度比上一本高,而且专业性知识也比较强。这本书可以说是他五六年里面学习计算机图形的积累,因为书中的许多内容来自他的学习笔记和之前做过的项目。刚刚完成写作的时候,他绷紧的神经终于可以松弛下来,自感愉快,当书出版后更是非常兴奋,毕竟他完成了一项现阶段他觉得非常有挑战性的工作。他说,这算是他的一个里程碑,日后,他就能把目光投向更高的目标。

 

据悉,他与他的团队“筑梦天下”近日正在筹划一个关于图像识别的项目,预计12月中旬便可上线。

 

附:

相关报道:http://news.sise.com.cn/show.php?id-2690.html

 

(供稿:传媒中心学生记者 陈小青  图片来源:郭少豪  编辑:林延军)