本网讯 5月31日下午,游戏系于学术报告厅举行第十三届“元游杯”游戏设计大赛颁奖典礼。海南元游信息技术有限公司广州分公司首席产品官张家意先生、首席运营官温志华先生、人力资源总监陈仁忠先生、HR杨志邦先生以及游戏主策划高弘先生(游戏系校友)、学院团委吴辉剑副书记、游戏系党总支陈石宇书记、游戏系王传霞副主任以及游戏系各专业师生代表出席了颁奖典礼

游戏系党总支陈石宇书记致欢迎辞。他指出,游戏设计大赛是学院科技学术节的一大特色,每一次比赛都要经过从初评到作品答辩的筛选,再到最终的颁奖环节。“今年参赛的作品一共有70组,最终入围的只有15组优秀作品”,可见同学们的参与度很高,但入围的条件也相应的比较严格。通过这样的专业比赛,书记希望能够涌现出更多专业知识扎实、专业能力突出、技能拔尖的学生。同时也表达了学校与元游公司开展更多合作的意愿,以此为游戏动漫产业输送更多优秀人才。


陈石宇书记致辞

作为元游公司的CPO,张家意先生表示今年的元游杯大赛筛选出来的优秀作品体现了不同的设计理念,选手的创造能力以及设计能力也比较强。他认为游戏设计大赛是华软学院的特色比赛,这能够为企业和学生提供一个互动交流的平台,为社会培养更多的游戏人才。


企业代表张家意先生致辞

本次大赛共设ARPG游戏设计、自由主题游戏设计以及游戏美术设计三项。

ARPG游戏设计组一等奖获得者吴嘉杰同学简单介绍了他的作品创作灵感,游戏背景以及游戏角色的设计。高弘先生在点评中提到《Lost》的技能设计比较突出,在物品的细节使用上也设计得足够巧妙,增强了玩家的体验感。

陈婉玲老师给予自由主题组作品一个较高的评价,她肯定了各个作品的流畅性设计。尤其是一等奖作品《D-dragon》里面应用了化学公式进行解谜,她认为这个设计打破了传统的游戏壁垒。


自由主题组一等奖获得者代表熊博凡介绍作品

针对游戏美术设计组的作品,林德全老师指出在这一组作品当中,动态构图没有体现游戏角色特点是欠缺的一个方面,而相对的一等奖的作品,其精细程度完成得比较好。


林德全老师点评

通过此次比赛,每位参赛选手都得到了一个学习和锻炼的机会。在这个过程中,他们不断经历挑战,不断去完善自己的作品,相信这个过程是回味无穷的。希望下一届的游戏设计大赛能有更多同学的参与,设计出优秀的作品。


颁奖典礼合影

(供稿:游戏系 连燕霞;摄影:杨楠 编辑:张超杰)


附:第十三届“元游杯”游戏设计大赛获奖作品名单

ARPG游戏设计组

奖项

作品名称

作者

一等奖

《Lost》

吴嘉杰

二等奖

《DESTROY,BAD ROBOTS》

邱海媚 张鑫繁 肖康梁

自由主题游戏设计组

奖项

作品名称

作者

一等奖

《D-dragon》

熊博凡 郑家盈 黄炳成 张佳欣 卢婉儿

二等奖

《INTELLIGENGCE》

刘晓珊 郑穗祥

三等奖

《寻》

余锌萌 钟旺杰 曾辉毅 黄晓榕 肖雅之

优秀奖

《天才第一步》

林丽华等

《能源风暴》

蔡云鸿等

《夜幕将至》

黄辉来

《风之旅》

朱鹏浩等

《蓝奇》

黎祖源等

游戏美术设计组:

奖项

作品名称

作者

一等奖

《琴师》

王彦彤

二等奖

《少年行》

张紫轩

三等奖

《艾泽拉斯-夏涵》

韩阳新

优秀奖

《Full of imagination》

朱博闻

《炎焚》

邓子翀