本网讯 5月31日下午,游戏系于学术报告厅举行第十三届“元游杯”游戏设计大赛颁奖典礼。海南元游信息技术有限公司广州分公司首席产品官张家意先生、首席运营官温志华先生、人力资源总监陈仁忠先生、HR杨志邦先生以及游戏主策划高弘先生(游戏系校友)、学院团委吴辉剑副书记、游戏系党总支陈石宇书记、游戏系王传霞副主任以及游戏系各专业师生代表出席了颁奖典礼。
游戏系党总支陈石宇书记致欢迎辞。他指出,游戏设计大赛是学院科技学术节的一大特色,每一次比赛都要经过从初评到作品答辩的筛选,再到最终的颁奖环节。“今年参赛的作品一共有70组,最终入围的只有15组优秀作品”,可见同学们的参与度很高,但入围的条件也相应的比较严格。通过这样的专业比赛,书记希望能够涌现出更多专业知识扎实、专业能力突出、技能拔尖的学生。同时也表达了学校与元游公司开展更多合作的意愿,以此为游戏动漫产业输送更多优秀人才。
陈石宇书记致辞
作为元游公司的CPO,张家意先生表示,今年的元游杯大赛筛选出来的优秀作品体现了不同的设计理念,选手的创造能力以及设计能力也比较强。他认为游戏设计大赛是华软学院的特色比赛,这能够为企业和学生提供一个互动交流的平台,为社会培养更多的游戏人才。
企业代表张家意先生致辞
本次大赛共设ARPG游戏设计、自由主题游戏设计以及游戏美术设计三项。
ARPG游戏设计组一等奖获得者吴嘉杰同学简单介绍了他的作品创作灵感,游戏背景以及游戏角色的设计。高弘先生在点评中提到《Lost》的技能设计比较突出,在物品的细节使用上也设计得足够巧妙,增强了玩家的体验感。
陈婉玲老师给予自由主题组作品一个较高的评价,她肯定了各个作品的流畅性设计。尤其是一等奖作品《D-dragon》里面应用了化学公式进行解谜,她认为这个设计打破了传统的游戏壁垒。
自由主题组一等奖获得者代表熊博凡介绍作品
针对游戏美术设计组的作品,林德全老师指出,在这一组作品当中,动态构图没有体现游戏角色特点是欠缺的一个方面,而相对的一等奖的作品,其精细程度完成得比较好。
林德全老师点评
通过此次比赛,每位参赛选手都得到了一个学习和锻炼的机会。在这个过程中,他们不断经历挑战,不断去完善自己的作品,相信这个过程是回味无穷的。希望下一届的游戏设计大赛能有更多同学的参与,设计出优秀的作品。
颁奖典礼合影
(供稿:游戏系 连燕霞;摄影:杨楠 编辑:张超杰)
附:第十三届“元游杯”游戏设计大赛获奖作品名单
ARPG游戏设计组
奖项 |
作品名称 |
作者 |
一等奖 |
《Lost》 |
吴嘉杰 |
二等奖 |
《DESTROY,BAD ROBOTS》
|
邱海媚 张鑫繁 肖康梁 |
自由主题游戏设计组
奖项 |
作品名称 |
作者 |
一等奖 |
《D-dragon》 |
熊博凡 郑家盈 黄炳成 张佳欣 卢婉儿 |
二等奖 |
《INTELLIGENGCE》 |
刘晓珊 郑穗祥 |
三等奖 |
《寻》 |
余锌萌 钟旺杰 曾辉毅 黄晓榕 肖雅之 |
优秀奖 |
《天才第一步》 |
林丽华等 |
《能源风暴》 |
蔡云鸿等 |
|
《夜幕将至》 |
黄辉来 |
|
《风之旅》 |
朱鹏浩等 |
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《蓝奇》 |
黎祖源等 |
游戏美术设计组:
奖项 |
作品名称 |
作者 |
一等奖 |
《琴师》 |
王彦彤 |
二等奖 |
《少年行》 |
张紫轩 |
三等奖 |
《艾泽拉斯-夏涵》 |
韩阳新 |
优秀奖 |
《Full of imagination》 |
朱博闻 |
《炎焚》 |
邓子翀 |