本网讯 12月22日下午,由我院主办、我院游戏系承办的第五届游戏设计大赛在礼堂一厅举行闭幕式暨颁奖典礼,其中,作品《弑骸之光BETA版》(作者:蔡名璋 郑梓钧 张钰坚 林思凡)和《上古传说》(作者:刘万丰)分别获游戏设计组和游戏策划组的一等奖。学院执行董事、常务副院长罗方晓,副院长徐祥及嘉宾出席闭幕式并为获奖者颁奖。
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罗方晓副院长致词
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徐祥副院长致词
“本届大赛,我们看到同学们的成长,如技巧的进步,丰富的平台,能力的体现。”罗方晓副院长倡导在座同学把自己的精力用在学习上,同时也期待同学们更多、更精彩、更完美的作品。徐祥副院长在闭幕词中代表学院祝贺获奖同学,并对指导老师表示感谢,他希望我院游戏大赛一年比一年办得好,并建议游戏系的学生们更好地学习本专业知识,做出更优秀的作品,用美好艺术构建生活。
此次典礼共表彰了游戏设计、FLASH类游戏设计、TCG设计和美工综合组四大组别,每个组别分别设奖。除美术综合组有特别规定外,其他三个类别分别设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖若干名。此次大赛还开通各类别作品的网上投票。
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颁奖仪式
现场,评委老师对大赛作品进行演示并加以点评。其中,游戏系蔡名璋、郑梓君、张钰坚和林思凡的《弑骸之光BETA版》喜获游戏设计组一等奖,作品属于三维动作类游戏,运用第三人称视觉效果进行游戏,人物角色和背景都以三维模型构成。评委老师指出画面水平和游戏策划都较好,但关卡设计不完善,加上网络要素的限制而带来不足。刘万丰的《上古传说》、赖劲晖和高慧宁的《落尘》、邱翔的《瓦尔基里的单翼》分别荣获游戏策划组的前三甲。而最佳人气奖由软件工程系邓子乐、杨俊贤《飞越华软》获得。本次大赛还吸引软件系等系的同学参加,并获得奖项。
据悉,大赛于6月 29 日正式启动,学院还设置大赛官方网址(http://game.sise.cn),便于学院师生投票及下载。此届大赛的目的,一是拟通过比赛引导正确的学习方向、刺激游戏设计人才的培养;二是借此大赛之机来宣传广东作为全国游戏大省的风范,展示广东省在发展游戏产业和游戏教育产业的创意之举,同时也作为展示广东各高校学生游戏设计水平的一次契机。本大赛将结合游戏及游戏教育产业的发展现状和趋势,为促进校园文化建设,激发大学生的创作理念,推动游戏原创力量的成长,加强学校与学校、学校与企业的联系。
附:获奖名单
组别
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游戏名称
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等级
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作者
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游戏设计组
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弑骸之光BETA版
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一等奖
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蔡名璋 郑梓钧 张钰坚
林思凡
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华软未来事件薄
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二等奖
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陈发添 梁伟茹 何嘉雯
温 炜
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炸弹牛
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二等奖
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姚少鹏 王维钊 蒋 娴
林 冬 林浩瀚 何俊辉
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推箱子
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三等奖
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陈家杨 陈健灿 吴润强
饶玉微 曾 鸣 骆敏芝
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Impulse War
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三等奖
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谢俊钊 李广略 李 文
区志立 曾健平 杨沅霖
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Maze
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三等奖
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杨
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