本网讯    因为游戏,因为游戏制作,来自2010级游戏美术专业的刘政同学遭遇了很多,有很多话埋藏在他心里很多年,但他为了梦想默默承受着。借以“绿色火炬奖”,他用四个词加以总结:感谢、成长、平反和作品。

 

 

刘政同学发表获奖感言

 

核心词一:感谢

他感谢平台和主办方。他清楚地知道,如果没有平台,也许所有的成功都只是一个人。他上年也有参赛,最终获得二等奖。今年,他看到同样的面孔,同样的工作人员,他们同样的忙碌,甚至比去年更加忙碌。他觉得,从比赛开始到现在,他们才是值得敬佩和感谢的人。

 

主办方并没有回报或利益可言。他们给予学生一个平台,让学生成长,为学生铺路。这就相当于一个人在为梦想奔波的过程中,你在他饥渴贫困中给了一口水,帮了他一把。刘同学认为,这才是真正的公益,这才是值得骄傲和尊敬的事。

 

核心词二:成长

他坦言,进入游戏系,背负着一定的压力。父母问他专业是什么,一说到做游戏,他父母的脸就黑了下来。很多人也问他父母儿子选择什么专业,他们不敢说。游戏在传统观念中,“玩物丧志”。

 

他父亲从小告诉他两个词——“天道酬勤”和“玩物丧志”。他父亲从开始的教育到最后的放弃,曾有一段时间,他很迷茫。

 

他梦想做游戏,中国游戏的成长就是他的成长。他记得,那时的孩子们在网吧玩游戏《传奇》玩疯了。学校说,家里也说,满脑子都是游戏,当问到“你的梦想是什么”时,大家一致认为:做游戏。但一路走过来,他身边的同学有些放弃学业了,有些做小生意去了,而他,继续走了下来。

 

他想,他是幸福的,他跟着他的梦想一步步走了下去,他还将继续走下去。梦想的道路走起来充满力量,充满激情。这个比赛让他得到梦想的实现,他无法用言语表达他的幸福。

 

核心词三:平反

他想为所有游戏制作者平反,为所有游戏爱好者平反。据他所知,在外国如韩国,许多父母都是很鼓励自己的孩子玩游戏。他认为,当今缺乏的是对游戏引导和控制。

 

在他看来,游戏是教育的一种方式,只是教导的形式不同而已,这其中,有好的,有不好的。有些人以偏概全,把游戏作为教育、成长最大的敌人。社会上几度出现很多负面新闻,母亲曾哭着对他说:“儿子,不要玩游戏了,真的不要再玩游戏了。”在父母或长辈眼中,游戏就是毒瘾。一旦沾染上,不可自拔。他予以否认,他觉得游戏是个好东西,在充实生活的同时,也丰富知识。他想的做的是,把游戏宣传出去,用人们喜欢且乐于接受的方式,让孩子充满智慧、充满激情并乐观地成长。

 

小时他也是爱看动画的人。他觉得,动画片不仅仅只是观赏,也教给他很多家长或老师教不了的东西。他不喜欢干枯的说教,相反,他喜欢生动形象地呈现在面前,告诉他什么是对,什么是错。

 

核心词四:作品

说到游戏,做游戏难,做他那个作品更难。游戏系基本都是玩游戏的高手,在他们概念里,游戏就是刀砍剑杀。所以,他们对他的艾滋病作品持以怀疑的态度。他说:“世界上没有不可能的事,只要你想做,任何事情都可以实现,这就是理想。教育游戏增添一些趣味性,作品是实现出来的。”

 

他的作品《冬日可艾神奇之旅》,讲述的是男孩冬日与女孩可艾以一颗纯真的心,共同面对和对抗艾滋病军团。在每一个人心中,都有一个冬日和可艾。他们告诉我们,其实有很多东西都是很单纯的,无论你长多大亦或是社会多复杂。这个世界其实很简单,就是爱,不断地关爱他人,给他人机会,在你取得成功时,然后反馈社会。

 

一路下来,面对种种挫折或是流言蜚语,他为何不放弃,继续坚持下来?因为热情,热情决定前进的道路走得有多远。

 

“我对游戏制作充满热情,我对玩游戏充满热情,我对文化充满热情,等等热情,支持我走下去,追逐我的梦想,选择我幸福的方式。”他说。

 

(供稿:传媒中心学生记者 陈小青  编辑:林延军)