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据了解,本次决赛一共有“拂晓”、“希望”、“I Wish”等八支队伍进入决赛。一等奖作品《I Wish》的设计者、来自12级游戏系游戏程序设计1班的劳思瑶和邓碧娴说:“这次的设计理念来源于对‘生活每一天都能找到希望,但是希望究竟是什么’的疑问。”
经过角逐,作品《I Wish》获一等奖;《夸父追日》获得二等奖;三等奖由作品《妈妈》获得;“最佳技术奖”由作品《拂晓》获得,而经过微博和短信投票选出的“最佳人气奖”由《希望》获得。“这次的比赛有不同系别的团队参加,也看到很多不同类型的作品,为同学们提供了交流的平台。”
(供稿:传媒中心学生记者 蔡嘉韵 摄影:鲜晓东 编辑:董鑫)