原标题:大四学生哥两出专业书
广州日报讯(记者陈翔 通讯员林延军、陈小青)广州大学华软软件学院软件工程系大四学生郭少豪,刚刚出版《Android3D游戏开发与应用案例详解》。
郭少豪表示世界上没什么是完全不可能的。
这是郭少豪的第二本书,去年11月,他出版《创意之钥——Android手机交互应用开发》。“有能力的同学都可以尝试一下,世界上没有什么是完全不可能的。”他说。
郭少豪的新书,主要面向三维图形应用开发的初学者和移动游戏开发的初学者。郭少豪说,他一直都在研究和计划发表关于图形学研究的论文,但一直没机会,直到写这本书。这本书可以说是他五六年里面学习计算机图形的积累,因为书中的许多内容来自他的学习笔记和之前做过的项目。“我完成了一项现阶段非常有挑战性的工作,这算是我的一个里程碑,现在要把目光投向更高的目标。”这位年轻人雄心勃勃地说。
而去年出版的《创意之钥》是入门级读物,主要面向Android应用开发的初学者,郭少豪自称“专业技术知识相对简单”。写作的过程困难重重,郭少豪说,刚开始接触技术类书籍的写作,许多东西不懂。写书和写技术博客不一样,必须遵循许多规约,例如稿件的排版格式、文章的表达方式等。“写作不仅需要深厚的语言表达能力,书中所叙述的问题必须准确无误,而且必须保证读者能很好地理解,特别是入门级读物。”他感到“幸运”的是,高中时曾是一名学生记者,参与过报刊文章的编辑与整个版面的专题策划,其间得到很好的锻炼,也发表过一些文章。
写作能力虽重要,但耐力更甚。“可能许多人认为计算机的书特别容易写,把截图、代码贴一下就占据很大一个版面。其实,为书中所介绍的内容编写例程也是很耗费时间的。”他说,截图不是现成的,所用的原理图都是自己用软件画的,这个工作量相当大,很多插图是经过多次翻工才完成的。此外,代码所配的说明和解释文字也特别费劲。
(消息来源:广州日报2012-11-28 A21版 编发:林延军)